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https://w.atwiki.jp/yamikan-musicstation/pages/15.html
ミュージックステーションについての番組概要を記す。 番組内容 1986年10月24日に放送開始された、長寿音楽番組。 関口宏・早見優を司会に迎え放送開始されたが、関口が半年で降板。タモリが2代目司会として登場するようになり、現在はタモリ&テレビ朝日女性アナウンサー(4年周期で変わる)のコンビになっている。 毎週金曜20時からの生放送で放送されており、4~6組のアーティストが出演。生トークと歌を披露する。1曲目とラスト出番のアーティストは原則座りトークタイムはないが、1曲目はオープニングトークで、ラストは時間が空けばトークが設けられる。最近は「視聴者から(公式HPへ)寄せられた質問に答える」形式で主にトークが進行している。 現在の司会 タモリ 竹内由恵 番組の流れ(2011年6月現在) オープニング 松本隆弘(B z)によるテーマソングと番組ロゴが流れた後、タモリとアナウンサーが挨拶。前説を少し行い、セットの階段から出演アーティストが一組づつ登場する。全員登場後に一組づつ軽いトークを行い(「よろしくお願いします」の一言のみの場合も多い)、アナウンサーの紹介で1曲目が始まる。 1曲目 番組の開始を飾る1曲目。番組を盛り上げるアップテンポな曲が多い。ライブ形式が多く取られることも。このポジションは主に若手・中堅アーティストに回っているが、07年に当時18年目のDREAMS COME TRUEがスタッフに志願し、1曲目を行う一幕も。 Birth Year Songs 2010年より開始されたコーナー。90年代~02年辺りまでの中から一年ピックアップされ、その当時の放送日の週の週間シングルランキング(オリコンと思われる)を、ロケでその年生まれた学生に聴いてもらう。言わばTBSでの「CDTV LIBRARY」に学校ロケが付いたようなもの。スタジオに出演しているアーティストの母校へ行くことも。 トーク、2曲目 視聴者から寄せられた質問に答える形で進行。その後2,3曲目まで進む。 「YOUNG GUNS」を入れたり、通常トーク 歌の流れがそのまま進むことも。 シングルランキング 長年1曲目後の名物コーナーだったが、2010年に後半へ移動。番組独自集計によるシングルCDランキングトップ10を発表。これについては別の項で。 トーク、歌 トークを行った後、歌の間にCMが入る。 最近は登場アーティストが少ないこともあり、ラストにもトークがある場合が多々。 エンディング CM明けで出演アーティストと司会が勢揃いし、数名アーティストに感想を求める。トークのなかったアーティストに感想を求めることが多いが、基本「楽しかったです」のテンプレ回答が多かったり少なかったり。エンディングトーク後アナウンサーが早口で「~さんありがとうございました!(×出演者ごと)」と言い、「次回もお楽しみに!」と占め、次の番組の予告に渡す。 番組の歴史 出演者の傾向 番組史に残るハプニング
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18725.html
(駅名) (レアリティ) 鉄道文明 (コスト) ステーション:(停車路線) ■ステーション:(停車路線)-このステーションをバトルゾーンに出す時、自分のトレイン・クリーチャーを1体、このカードの上に重ねて停車させる。 ■(能力) ■乗り換え:各ターン、このステーションに停車しているトレイン・クリーチャー1体と、自分の車庫ゾーンにあるそれと異なる種族のトレイン・クリーチャー1体を入れ替えてもよい。 ステーションカードはマナゾーンに置くと通常のマナとは違い、車庫ゾーンからトレイン・クリーチャーを召喚できる「鉄道」のマナを生み出す。
https://w.atwiki.jp/civbe/pages/24.html
ステーション 各都市からステーションへと交易路を結ぶことで生産物が提供されます。 ステーションのレベルが高くなるほど、より多量またはより多彩な生産物を提供するようになります。 ステーション 効果 ティア1 効果 ティア2 効果 ティア3 オモイカネ 食料+4 食料+6 キアグンガン 文化+2,科学+2 文化+2,科学+4 キャンプ・カスケード 食料+2,エネルギー+2 食料+3,エネルギー+3 バヌムサ 科学+4 バルカ要塞 エネルギー+2,生産+2 エネルギー+3,生産+4 ファーベース・ワン エネルギー+2,科学+2 エネルギー+4,科学+2 エネルギー+5,科学+5 ヘキマステーション ラリベラ 文化+4 文化+6 レッドサン エネルギー+4 エネルギー+6 エネルギー+10 明けの霊光協会 食料+1,文化+3 食料+2,文化+4 食料+4,文化+6
https://w.atwiki.jp/daikeidai/
大阪府委託訓練講座・実践マネジメント科Wikiにようこそ このページは、ウィキに慣れるために作成したページです。 誰でもページを編集したり、新しいページを追加したりすることができます。みんなこのウィキをどんどん進化させていきましょう。 アウトプットイメージとして以下のサイトを紹介します。 http //threemonth.exblog.jp/ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/facili/pages/19.html
ファシリテーション ファシリテーション(英 Facilitation)とは企業内の会議の場などで、発言を促したり、話の流れを整理したり、参加者の認識の一致を確認したりする行為で介入し相互理解を促進し、合意形成へ導き組織を活性化(協働を促進)させる手法・技術・行為の総称。 コミュニケーションスキル以外にも、グランドルール(未)が必要な場合の設定内容の検討、ミーティング自体の進め方なども含み、さらに会議の場所や参加者の選択、日程のデザインなど、オーガナイザー(未)の役割を含む場合もある。 会議の場に限定せずとも、日常での組織コミュニケーション全般において、ファシリテーション技術は活用することができる。 また、会議の場などで、コンテンツ(議論の内容)に対して公平な立場にたち、話し合いのプロセス(流れ)に介入してファシリテーションを行う者のことをファシリテーター(Facilitator)という。
https://w.atwiki.jp/2chdrift/pages/115.html
1.第4ステーションに移動せよ インセンティブ Exp 40 Mito 300 第3ステーションでのクエストはここまでです
https://w.atwiki.jp/sf2sharp/pages/25.html
ステーション(ST)
https://w.atwiki.jp/2chdrift/pages/103.html
1.第3ステーションに向かえ インセンティブ Exp 70 Mito450 第2ステーションでのクエストはこれで終了です
https://w.atwiki.jp/yuruyuruosaka/
日数コマ数不足確定で一層サボりまくり大阪府緩々委託訓練
https://w.atwiki.jp/karuroko/pages/16.html
10852.jpg ステーションⅠ かなり狭くマップ把握がしやすい。 SPがないと直線でゴールできないため、敵を倒す順序を覚えれる 初期からあるが狭いというのが尾を引いてあまり人気なマップではない 落下がないのでTDの雰囲気を掴むにはちょうどいいマップかもしれない マップ ボールがある中央の広間をどう切り抜けるかが勝負どころ。